免费游戏

前段时间几个同学聚一起,他们都在讨论一个手机游戏
糊里糊涂的,自己也下载了下来
反正免费的游戏,没所谓,当是和大家多个共同话题罢了
而且想一下,自己也有很久没玩过什么网游了
曾经玩过的就是那款十多年前推出的《魔力宝贝》
那时网游正是大行其道的时候,经常是人多得登陆游戏都难
网游基本上是时长收费的,也不知道当年作为学生是哪来的钱
现在不一样了,游戏基本上都是“免费”的


但玩着玩着,后来发现,这些免费的游戏有点蹊跷
以前游戏按玩的时间计费,多玩多收,少玩少收
而想要领先其他玩家,主要是靠自己一点点的打拼
现在不计时收费,游戏的收入得靠卖游戏物品
结果就是不花钱去玩,消磨半天时间都可能还是垫底


当然,无论是什么游戏,都总会有第一第二和倒数的
以前的话,玩得不痛快是很正常的,落后是因为技不如人
但现在,玩不过人家很可能只是因为花的钱不比别人多
不花钱的玩家,不爽了,看着前面不懂玩的二货都比自己强
花钱的呢?一段时间玩着是爽,但慢慢的也会纳闷了
因为只要不keep着花钱,所谓的优势就没法维持不下去

作为游戏经营者,想要赚钱是合理的,亏钱谁愿意去做
而当下流行的道具收费的所谓免费模式,对玩家是并不有利的
我觉得玩游戏目的是求放松,爽一爽,不爽就没啥意思了
玩游戏变成看谁花钱多的比赛,大家玩的还真是游戏吗

文章来自: 本站原创
引用通告: 查看所有引用 | 我要引用此文章
Tags: 游戏 感受
相关日志:
评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 2291
发表评论
你没有权限发表评论!